此前,“海王”杰森·莫玛表示本·阿弗莱克版本的蝙蝠侠将会出现在《海王2》之中。随后,这个消息遭到了否认,是迈克尔·基顿版蝙蝠侠亮相《海王2》。不过,由于档期变更,《闪电侠》早于《海王2》上映,不能破坏整个DC宇宙的时间线,所以基顿的戏份被删除,用大本的戏份取代。不过,从最新的情况来看,《海王2》最新版本里确实没有两个版本蝙蝠侠的出现,DC电影的新掌门人詹姆斯·古恩和皮特·萨夫兰表示:“不想承诺一个不会完全实现的电影宇宙,也不希望将该片与过去的失败案例过度绑定”。此外,外媒还表示目前的情况相当混乱,《海王2》经历了前所未有的“三次重拍和补拍”。第三次重拍发生在6月中旬的新西兰,该片也经历了华纳三代领头人,加上疫情造成的拍摄和特效制作延迟,档期和内容多次发生变化。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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